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そしてUR紹介はこれで最後になる、か…
とりあえずこれでUR(ウルトラレア)のカードは最後になる。
「まあブライトはSSRだからな。イラストが違うだけだから効果はSRと同じだし。」
では改めてUR紹介。同弾登場ストラクチャーとか
登場弾全種類URへのリンクも一緒につけた。
そして各弾から1枚URを抜粋紹介。
第1弾 果てなき戦乱の序曲
(ストラクチャーデッキ第1弾、第2弾)
斬撃の餓狼 ウルフェン
ユニット/バスター
属性:人間/獣
6コスト(赤3) 6500/2
[永続]自軍エナジーが8枚以上なら+3000。
[覚醒][自動/攻撃宣言時]以下を1つ行う。
・山札を上から1枚エナジーゾーンに置く
・(条件:レッドゾーン)ライフ+1
※2つから効果を選べるって初めてじゃない?
第2弾 開かれた戦端、交差する宿命
血気の白虎 ソルティガ
ユニット/バスター
属性:人間/獣
6コスト(赤3) 6000/2
[永続/自軍ターン]エナジーが8枚以上なら+5000
[ターン1回][覚醒][自動/戦闘勝利時(自軍ターン)]
自身をスタンドする。
※ターン1回効果初登場、当時は書式が違った
第3弾 あざ笑うは至高の賢者、幻惑するは狂気の公女
敬虔なる使徒 メルティティ
ユニット/バスター
属性:天使
3コスト(白2) 4000/1
[開放ターン中][自動/自軍の攻撃宣言時]自身をレストする:
相手ユニット1体が対象。対象のパワーが攻撃中の自軍ユニットのパワー以下なら
対象を手札に戻す。
[ターン1回][覚醒][起動/ノーマル]ユニット1体が対象。対象を+3000
※「テリトリーが開放されたターン中」と言う能力はこの時期からあったらしい
(後に黒赤三姉妹がこの効果を持つが)
第3.5弾 タイアップブースター「魔法少女まどか☆マギカ」
魔法少女 鹿目まどか
ユニット
属性:魔法
3コスト(青1) 2500/1
[自動/破壊時]ユニット1体が対象。対象に3000ダメージ。
※青で破壊時と言うのは初
第4弾 忌むべき闇の目覚め、古き伝承の旅立ち
(ストラクチャーデッキ第3弾、第4弾)
随従の清風 ロディネ
ユニット/バスター
属性:人間/獣
3コスト(赤2) 3500/1
[自動/登場時]自軍エース1枚が対象。対象を+3000。
[覚醒][起動/クイック]自身をリムーブする:
(追加条件:自軍エースが存在する)自軍エナジー3枚が対象。対象をスタンドする。
※場の自身をリムーブって初じゃない?
第5弾 蒼き鳥は飛翔し、黒き豹は咆哮す
無邪気な簒奪者 エリーザ
ユニット/バスター
属性:魔族
6コスト(黒3) 6000/2
[覚醒][自動/登場時(手札)]
相手ユニット1体が対象。対象を-6000。
[覚醒][永続]
自身は+3000と【デコイ】を得る。
第5.5弾 タイアップブースター「鬼滅の刃Vol.1」
格の違い 冨岡義勇
ユニット/バスター
属性:鬼滅の刃/鬼殺隊
7コスト(青3) 7000/2
【ブリッツ】
[覚醒/水柱][自動/登場時]山札の上から3枚の中から
コマンド(総コスト4以下&「鬼滅の刃」属性)を探し、全てを0コストでプレイしても良い。
(残りは山札の下におく)
第6弾 終焉をもたらす者、再来を告げる者
捕らえ喰らう邪爪 ガヴル
ユニット/バスター
属性:忌神/禁忌
7コスト(黒3) 5500/2
[自動/破壊時]相手ユニット全てに-1000X。
Xは自軍墓地のエースの枚数に等しい。
[覚醒][自動/登場時]自軍墓地のエース(「禁忌」ではない)1体を特殊召喚してもよい。
その後相手プレイヤーは自軍墓地の[B]ユニット1体を墓地から特殊召喚してもよい。
第6.5弾 タイアップブースター「Fate/stay night」
黒き極光 セイバーオルタ
ユニット/バスター
属性:サーヴァント
6コスト(黒2) 8500/2
[覚醒][自動/エンドフェイズ時]ライフ-1しても良い:
コストが([B]&「マスター」or「サーヴァント」)なら相手ユニット全てに-5000。
※分岐条件にorがついたのこれが初じゃない?