さて過去数回にわたって
「ビルディバイド
ユニットパワーランキング」!!
という企画を連載してきましたが…
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2025/12、リコリス・リコイルVol.2発売時点での
パワーランキングを以下の部門で発表。
・定数永続部門
覚醒時効果、永続効果などそのパワーでフィールドに存在し続ける効果。
基本的にこのパワーでブロック可能。
・定数一時部門
登場時、攻撃時など特定条件下ではじき出せるパワー。
おおよそ1ターン限定。
・変数永続部門
複数回発動可能またはパワー上昇幅が固定されていないもの。
ターンをまたいでも効果がなくならないカード。
・変数一時部門
複数回発動可能またはパワー上昇幅が固定されていないもの
ターンをまたぐと効果がなくなるカード。
・ブロッカー部門
相手ターン中に戦闘した時にパワーが上がるユニット。
・殿堂入り部門
他TCGに登場してもパワーで一方的に打ち勝てるカード。
パワーが10,000で高いとされることゲームでパワー100,000単位で
考えないといけないカード。
という部門でトップ5のランキング発表。
と、その前にこのランキングの言葉の定義から。
永続:ターンを跨いでも強化が持続する効果。
永続、覚醒効果がコレに当たる。クイックタイミングを挟み込めない。
一時:ターンを跨いだら効果が切れる効果。
起動、自動効果がコレにあたるが
【怪異】や【結束】等はターン終了時に効果が切れるのでここ。
定数:どのタイミングで使用しても上昇量が変わらない効果。
基本的に上昇量が変わらず、かつ「発動回数が1回」である効果はこちら。
登場時効果もそうだが、このゲームでは攻撃宣言時効果も基本1ターンに1回。
言わずもがな「ターン1回」が記載された効果もここ。
変数:使用するタイミングによってパワー上昇量が変わる効果。
エナジーの枚数、オーラの枚数、ライフの残量も変動があるが
回数制限なし効果、
相手ターン中の交戦発生時効果(破壊されなければ相手の数だけ戦闘可能)
は本来ここにあたる。
そして一部に存在する「特定のカードの効果を全て得る効果」に関して
パワー上昇幅によって「定数一時部門」か「変数一時部門」か変わる。
【定数永続部門】
第5位 パワー9500
後詰の砲士 ルミア N
ユニット/バスター
属性:人間
5コスト(赤2) 6500/1
収録弾:ブースターパック第5弾
[永続]他に総コスト6以上の自軍ユニットがいるなら
自身はパワー+3000/ヒット+1
興奮状態 竈戸禰豆子 SR/SC
ユニット/バスター
名称:《竈戸禰豆子》
属性:鬼滅の刃/鬼
5コスト(青3) 6500/1
収録弾:タイアップブースター「鬼滅の刃」Vol.2
[永続/レッドゾーン]+3000
[覚醒/鬼の力][自動/戦闘勝利時(自軍ターン)]山札を上から5枚の中から
《竈戸炭治郎》or《竈戸禰豆子》を1枚探し、山札をシャッフルする。
潜伏の影霊師 ゼフラ SD
ユニット/バスター
属性:人間/影霊/禁忌
5コスト(黒3) 6500/1
収録弾:スターティングデッキ第9弾(ブースターパック第12弾と同タイミング)
[永続]自分墓地が10枚以上なら+3000。
[覚醒][自動/破壊時(自軍ターン)]
自軍墓地のユニット(総コスト4以下&「影霊」属性)2枚までが対象。
対象を手札に戻す。
第4位 パワー10500
要撃の四重角 カリベル R
ユニット/バスター
属性:人間/獣
5コスト(赤2) 6500/1
収録弾:ブースターパック第3弾
【デコイ】
[永続]自軍エナジーが8枚以上なら+4000。
第3位 パワー12000
青春コンプレックス 後藤ひとり SR/SR+/SC
ユニット/エース
属性:スペード
称号:ぼっち
5コスト(黒1) 7000/1
収録弾:ビルディバイドブライトから
ブースターパック『ぼっち・ざ・ろっく!』
[永続]戦闘、効果を問わず自身が1ダメージでも受けたら破壊される。
[覚醒(保持)][永続]自身以外にユニットがいなければ+5000。
第2位 パワー12500
神への反逆者 日向&ユイ SR/SR+/SSR
神への反逆者 日向&ユイ SR/SR+/SSR
ユニット/バスター
属性:スペード/クラブ
5コスト(青1) 12500/2
収録弾:ブースターパック『Angel Beats!』
[永続]【攻撃禁止】【防御禁止】
[覚醒][永続]自軍リムーブゾーンにユニット(カード名「日向」とカード名「ユイ」)が
双方存在している場合、自身の効果を全て無効にする。
第1位 パワー15000
神威機甲 ベリグリサル N/PT
テリトリー(アサルトテリトリーになることも可)
5コスト(黒0青0) 12000/2
対応エース:銀狼
収録弾:ブースターパック第15弾
[起動/自軍の場のエース1枚と手札のユニット2枚をテリトリーに装備する]:
(追加条件:このターン中コマンドとユニットをプレイする)
3枚引き、ユニットではないこのテリトリーを
【アサルトテリトリー】としてユニットにする。
※パワー+1000/オーラ1枚、つまりユニット化したときには
最低でも15000になっている
[永続/テリトリーを閉じたとき]自身のオーラからエース(「エコール」属性)を
最大3体までレストで【特殊召喚】させる。
(ただし同じ称号のエースは複数体場に出せない)
【定数一時部門】
第5位 パワー11500
4体存在するため、次回にまとめて紹介。
第4位 パワー13000
炎扇斬舞 由比鶴乃 SR/BR
ユニット/エース
属性:スペード
称号:魔法少女
5コスト(赤1) 5000/1
収録弾:ビルディバイド-ブライトから
魔法少女まどか☆マギカ MAgia Exedra
【ブライト+3000:スペード、ハート、ダイヤ】
[覚醒(保持)]【マギア】自身を+5000、ヒット+1。
第3位 パワー13500
狭間を遮る者 ランカ SD
ユニット/バスター
属性:人間/PSI
5コスト(青3) 5500/1
収録弾:ストラクチャーデッキ第3弾(ブースターパック第4弾と同タイミング)
[起動:ノーマル/手札(コマンド)を1枚、オーラ0枚の自身に装備する]
ターン終了時まで+4000
※パワー+1000/オーラ1枚
[覚醒]+3000
新進気鋭のイラストレーター 出海 SR/SR+/BR
ユニット/エース
称号:blessing software
属性:スペード
5コスト(青1) 5500/1
収録弾:ビルディバイドブライトから
ブースターパック『「冴えない彼女の育てかた」シリーズ』
[覚醒(保持)][自動/【ブライト】時]自身は+5000。
その後切削1を行い、それが「スペード」なら相手に1ダメージ。
【ブライト+3000:スペード】
第2位 パワー14500
八景 廣井きくり R
ユニット/エース
称号:STARRY
属性:クラブ
5コスト(青1) 4500/1
収録弾:ビルディバイドブライトから
プレミアムブースターパック『「ぼっち・ざ・ろっく!』
【ブライト+5000:クラブ、スペード】
[覚醒(保持)][永続]ブロックされない。
また自軍の【結束】発動ターン中は【ブリッツ】と+5000。
第1位 パワー20000
原初の霊域 N
テリトリー(アサルトテリトリーになれる)
属性:なし
対応エース:精霊王
5コスト(白0) 20000/3
収録弾:ストラクチャーデッキ第11弾
[永続/自軍ターン]自軍の精霊は全て+3000。
[起動、ノーマル]あなたの白ユニットをパワー総計10000以上になるようにレストする:
ユニットではないこのテリトリーを【アサルトテリトリー】にする。
(ターン終了時にテリトリーに戻る)