さて過去数回にわたって
「ビルディバイド
ユニットパワーランキング」!!
という企画を連載してきましたが…
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2025/12、リコリス・リコイルVol.2発売時点での
パワーランキングを以下の部門で発表。
・定数永続部門
覚醒時効果、永続効果などそのパワーでフィールドに存在し続ける効果。
基本的にこのパワーでブロック可能。
・定数一時部門
登場時、攻撃時など特定条件下ではじき出せるパワー。
おおよそ1ターン限定。
・変数永続部門
複数回発動可能またはパワー上昇幅が固定されていないもの。
ターンをまたいでも効果がなくならないカード。
・変数一時部門
複数回発動可能またはパワー上昇幅が固定されていないもの
ターンをまたぐと効果がなくなるカード。
・ブロッカー部門
相手ターン中に戦闘した時にパワーが上がるユニット。
・殿堂入り部門
他TCGに登場してもパワーで一方的に打ち勝てるカード。
パワーが10,000で高いとされることゲームでパワー100,000単位で
考えないといけないカード。
という部門でトップ5のランキング発表。
と、その前にこのランキングの言葉の定義から。
永続:ターンを跨いでも強化が持続する効果。
永続、覚醒効果がコレに当たる。クイックタイミングを挟み込めない。
一時:ターンを跨いだら効果が切れる効果。
起動、自動効果がコレにあたるが
【怪異】や【結束】等はターン終了時に効果が切れるのでここ。
定数:どのタイミングで使用しても上昇量が変わらない効果。
基本的に上昇量が変わらず、かつ「発動回数が1回」である効果はこちら。
登場時効果もそうだが、このゲームでは攻撃宣言時効果も基本1ターンに1回。
言わずもがな「ターン1回」が記載された効果もここ。
変数:使用するタイミングによってパワー上昇量が変わる効果。
エナジーの枚数、オーラの枚数、ライフの残量も変動があるが
回数制限なし効果、
相手ターン中の交戦発生時効果(破壊されなければ相手の数だけ戦闘可能)
は本来ここにあたる。
そして一部に存在する「特定のカードの効果を全て得る効果」に関して
パワー上昇幅によって「定数一時部門」か「変数一時部門」か変わる。
【変数永続部門】
第5位
回生の双剣 ティアナ PR
ユニット/バスター
属性:人間
6コスト(赤3) 5000/2
収録弾:プロモーションカード
[永続]+1000X。Xは自軍エナジー枚数の1/3(端数切捨て)に等しい。
[覚醒][自動/登場時]自軍ライフが相手以下ならライフ+1。
第4位
惹きつける光彩 アグラン PR
ユニット
属性:忌神
6コスト(黒2) 5500/2
収録弾:ボックス封入プロモーションカード
【デコイ】
[永続]+1000X。
Xはこのユニットが装備している黒のオーラの枚数に等しい。{←ここまで効果}
パワー+1000/オーラ1枚{←ルール}
第3位
聖杯を守る殻 アイリスフィール SR
ユニット/バスター
属性:なし
6コスト(青2) 1000/1
収録弾:タイアップブースター「Fate/Zero」
[自動/登場時]自軍墓地の[☆]カードを望む枚数オーラとして装備する。
(パワー+1000/オーラ1枚)
[覚醒][自動/破壊時]相手ユニット全てに2000Xダメージ。
Xはこのユニットが装備しているオーラの枚数に等しい。
第2位
虚飾の鴉王(ライアークロウ) ジン R
ユニット/バスター
属性:人間/共振
6コスト(白1赤1) 6500/2
収録弾:第15弾ブースターパック
[自動/登場時]自軍墓地のユニット(総コスト5以下&☆)を任意の枚数装備する。
※パワー+1000/オーラ1枚
[覚醒]【エヴォル{7コスト(白1赤2)}】
[覚醒][自動/登場時【エヴォル】]相手ユニットを全てレストする。
第1位
無窮の武練 バーサーカー R
ユニット/バスター
属性:サーヴァント
6コスト(黒2) 8500/2
収録弾:タイアップブースター「Fate/Zero」
【バーサーク】
[覚醒][自動]自軍のライフが減少した時、それがプレイした☆でなければ
墓地に送られたそのカードを自身のオーラにする。
(パワー+1000/オーラ1枚)
【変数一時部門】
第5位
先覚の統率者 ゼノビア SR
ユニット/エース
属性:人間/竜
称号:伝承者
6コスト(赤2) 7000/2
収録弾:ブースターパック第8弾
【ブリッツ】
[覚醒(保持)][自動/自軍ユニット登場時(エナジーゾーン)]
1体登場ごとに自軍ユニット全ては+5000。
身振り手振り 嘴平伊之助 R
ユニット/バスター
属性:鬼滅の刃/鬼殺隊
名称:《嘴平伊之助》
5コスト(青2) 7000/1
収録弾:タイアップブースター「鬼滅の刃」Vol.2
【バーサーク】
[覚醒(保持)][自動/交戦発生時]切削1:
コストが「鬼滅の刃」属性なら自身を+5000。
第4位
旋舞回撃 カティ UR
ユニット/バスター
種族:人間/グラド
6コスト(青3) 7500/2
収録弾:第13弾ブースターパック
【デコイ】
[覚醒][自動/プレイヤーのコマンドプレイ時]
このユニットがレストしていれば以下のいずれかを得る。
・ターン終了までパワー+5000
・ターン終了時まで【ブリッツ】
第3位
三重結界 荒耶宗蓮 R
ユニット/バスター
属性:ダイヤ
6コスト(黒1) 8000/2
収録弾:ビルディバイドブライトより
ブースターパック「空の境界」
【デコイ】
[覚醒][自動/アタックフェイズ開始時(双方)]
ユニットが登場すれば自身は+5000。
第2位
“傲慢” プライド SR
ユニット/バスター
属性:ホムンクルス/緑鋼
名称:《プライド》
6コスト(黒2) 6500/2
収録弾:「鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST」Vol.2
【デコイ】
[ターン1回][覚醒][起動、ノーマル]練成カウンター-2:
自軍墓地のユニット(「ホムンクルス」属性&《お父様》以外)1体が対象。
このターン、対象の効果を全て得る。
第1位
奪略の聖骸 サルワスール N
アサルトテリトリー
対応エース:大総督
属性:なし
6コスト(白0) 6000/2
収録弾:ブースターパック第5弾
【アサルトテリトリー】
[ターン1回][起動/ノーマル、オーラを1枚装備する]
※装備可能オーラ:自分の手札(種別問わず) パワー+1000/オーラ1枚
このターン中、自身の全てのオーラ(ユニット&色拘束「白1」以上)の
元々の能力を全て得る。
【ブロッカー部門】
第2位
抱擁の天使 エルヴィーユ SD
ユニット/バスター
属性:天使
6コスト(白2) 7500/2
収録弾:ストラクチャーデッキ第2弾(ブースターパック第1弾と同タイミング)
【デコイ】
[覚醒][自動/交戦発生時(相手ターン)]
ターン終了時まで+3000。
第1位
蝸牛に迷った少女 八九時真宵 SR/SR+
ユニット/バスター
属性:スペード
6コスト(白1) 6500/2
収録弾:ビルディバイドブライトより
ブースターパック『〈物語〉シリーズ』
【ブライト+5000:スペード】
[ターン1回]【怪異:スペード】
[覚醒][自動/交戦発生時(相手ターン)]自身をスタンドし、さらに+5000
【殿堂入り部門】
人類悪 忘却 カマソッソ PR
ユニット
属性:スペード
6コスト(黒1) 6000/2
収録弾:ビルディバイドブライトから『Fate Grand/Order 第2弾』
[自動/相手ユニット登場時]そのターン中相手のユニットが3体以上登場しているなら
相手ユニットが1体登場するごとに自身は【デコイ】とパワー+100,000,000(1億)を得る。