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そしてこちらのブログでもエースに関する情報は公開していく。
と言いながらまずエース以外のカード情報。
風車竜 ウィンドラミル PR
ユニット
属性:竜/荒魂
3コスト(白2赤1)
収録弾:ブースターパック第16弾ボックス封入特典
[永続]相手の黒または青のユニットは全て
「[永続]1コスト(無色1):コストを支払わなければ攻撃できない」を得る。
そしてここから改めてテリトリー含めたエース紹介。
押し寄せる影 N/PT
テリトリー
6コスト(黒0)
対応エース:抵抗者
収録弾:ブースターパック第16弾
[永続/自軍ターン中]以下の事を行える(コストは別途支払う)。
・自軍墓地の「影霊」属性ユニットに「[永続/ターン終了時]自身を破壊する」を与えて特殊召喚できる。
・自軍墓地の「影霊」属性のコマンドを「[永続/発動後]自身をリムーブする」を与えてコピーできる。
[永続]自軍エースからダメージを受けたユニットは破壊される。
対応エース
影装の羅刹 ライル SR/SC?
ユニット/エース
属性:人間/禁忌/影霊
称号:抵抗者
6コスト(黒2) 6500/2
収録弾:第16弾ブースターパック
【エヴォル{4コスト(黒1)&自軍ユニットを1体破壊する}】
[ターン1回][覚醒/抵抗者][起動/ノーマル]
名前の異なる自軍墓地のユニット(総コスト3以下&「影霊」属性)最大2体までが対象。
このターン中、対象の効果を全て得る。
祝祭の大聖壇 N/PT
テリトリー
4コスト(白0)
対応エース:聖歌姫
収録弾:ブースターパック第16弾
[自動/相手のコマンドプレイ時(自軍ターン)]
コマンドのコントローラーはエナジーを2枚裏にしても良い:
コストを支払わなかったらエナジーを全て表にしてコマンドを打ち消して墓地に置く。
[ターン1回][自動]相手のエナジーが裏になった時、山札の一番上から
ユニットを最大1枚探す。(手札に加えない場合は墓地に置く)
対応エース
冬至祭の天使 カタリナ SR/SC?
ユニット/エース
属性:天使
称号:聖歌姫
4コスト(白1) 3000/1
収録弾:第16弾ブースターパック
[自動/登場時]自軍Dデッキから「神聖獣 ルドルフ」を1枚特殊召喚する。
[ターン1回][覚醒/聖歌姫][ノーマル]相手は自軍エナジーを1枚裏にしても良い:
コストを支払わなかったら相手は全てのエナジーを表にして
自身以外の全自軍ユニットはヒット+1。
エース対応ユニット
神聖獣 ルドルフ N
ユニット
属性:獣
3コスト(白1) 4000/0
収録弾:第16弾ブースターパック
[永続/自軍ターン]このターン中に相手がエナジーを
1枚以上裏にしていたなら自身は+5000。
GEAR BREAKERS N/PT
テリトリー
5コスト(青0白0)
対応エース:審判者
収録弾:ブースターパック第16弾
[自動/自軍ユニット破壊時]そのカードを墓地からリムーブしてよい:
コストを支払ったら断罪カウンター+1。
[ターン1回][自動/交戦発生時]
断罪カウンター-2:1枚引き、
手札からユニット(総コスト5以下&【ジャッジメント】)1体を特殊召喚する。
対応エース
†バニシングシューター† マルグレア UR/SC?
ユニット/エース
属性:審判者
称号:人間
5コスト(青1白3) 5500/1
収録弾:第16弾ブースターパック
【ジャッジメント:相手ユニット1体登場時、プレイヤーは断罪カウンター+1】
[起動/クイック]断罪カウンター-2:いずれかの墓地のカード1枚が対象。
対象をリムーブする。
[覚醒/審判者][永続]断罪カウンターを取り除いたターン中、
自身は+5000&ヒット+1。