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ゲームその他

拡張四大元素論。

投稿日:2018-04-14 更新日:

まあさっくり言ってしまうと、地水火風+光闇って奴のことで。

「随分難しい物言いになったから初めの1行で概要言っておくってか。」

アメブロの仕様だと3行ぐらい見えるからね。何のことか解るようにはしないと。

それこそまだ化学が錬金術と呼ばれていたころの名残らしい。

パラケルススという学者さんがどうしても一枚かんでる、と思ったのだが
どうやらそれはちょっと間違いだったらしい。
参照↓
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%83%A9%E3%82%B1%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%82%B9

「割と解りやすい関係だよな。」

うん。火の反対に水、風の反対にという正方形の関係。
ちなみにその3次元軸の頂点に光と闇を置くと完成。
各属性が見事に正八面体の頂点になる。

宮本武蔵がごく例外的にその中心に「空」(無属性)を置いてる。

「反対ではあるけど互いにダメージを与えるような関係じゃないんだよな。」

そうそう。この属性ならそれこそTRPGとかRPGに出るような関係だね。

過去の自分のエントリーでもこの6つの属性が能力になってることを語ってる。
参照
https://ameblo.jp/kahn-espana-sieger/entry-12128582418.html

「ちなみに四大元素論に光と闇なんて出てきたっけ?」

それは次回語ることに若干のヒントが出てくる。

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