さて過去数回にわたって
「ビルディバイド
ユニットパワーランキング」!!
という企画を連載してきましたが…
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2026/04、「HUNDRED LINE -最終防衛学園-」発売時点での
ビルディバイド-ブライト-のスート4種限定ランキング。
パワーランキングを以下の部門で発表。
2026/04時点でのトップ5ランクイン基準
| 総コスト | 定数永続部門 | 定数一時部門 |
|---|---|---|
| 1 | 2000/1 | 5500/1 |
| 2 | 4500/1 | 5000/1 |
| 3 | 7500/1 | 10000/2 |
| 4 | 8000/1 | 11500/1 |
| 5 | 9500/1 | 12500/2 |
| 6 | 10500/2 | 13000/2 |
| 7 | 11000/2 | 12000/2 |
| 8 | 10000/2 | 12000/2 |
| 9 | 9000/2 | 現状存在せず |
| 10以上 | 12000/3 | 16500/3 |
・定数永続部門
覚醒時効果、永続効果などそのパワーでフィールドに存在し続ける効果。
基本的にこのパワーでブロック可能。
・定数一時部門
登場時、攻撃時など特定条件下ではじき出せるパワー。
おおよそ1ターン限定。
・変数永続部門
複数回発動可能またはパワー上昇幅が固定されていないもの。
ターンをまたいでも効果がなくならないカード。
・変数一時部門
複数回発動可能またはパワー上昇幅が固定されていないもの
ターンをまたぐと効果がなくなるカード。
・ブロッカー部門
相手ターン中に戦闘した時にパワーが上がるユニット。
・殿堂入り部門
他TCGに登場してもパワーで一方的に打ち勝てるカード。
パワーが10,000で高いとされることゲームでパワー100,000単位で
考えないといけないカード。
という部門でトップ5のランキング発表。
と、その前にこのランキングの言葉の定義から。
永続:ターンを跨いでも強化が持続する効果。
永続、覚醒効果がコレに当たる。クイックタイミングを挟み込めない。
一時:ターンを跨いだら効果が切れる効果。
起動、自動効果がコレにあたるが
【怪異】や【結束】等はターン終了時に効果が切れるのでここ。
定数:どのタイミングで使用しても上昇量が変わらない効果。
基本的に上昇量が変わらず、かつ「発動回数が1回」である効果はこちら。
登場時効果もそうだが、このゲームでは攻撃宣言時効果も基本1ターンに1回。
言わずもがな「ターン1回」が記載された効果もここ。
変数:使用するタイミングによってパワー上昇量が変わる効果。
エナジーの枚数、オーラの枚数、ライフの残量も変動があるが
回数制限なし効果、
相手ターン中の交戦発生時効果(破壊されなければ相手の数だけ戦闘可能)
は本来ここにあたる。
そして一部に存在する「特定のカードの効果を全て得る効果」に関して
パワー上昇幅によって「定数一時部門」か「変数一時部門」か変わる。
今回ランキング対象
スート3属性持ち(スペード/ダイヤ/クラブ)
というより対応キャラクターが
- 温水和彦/負けヒロインが多すぎる!
- 音無/Angel Beats!
これしかいません。(音無はかえでと組むと4属性になります)
【定数永続部門】
第5位 パワー3500
死んだ世界戦線 PR
ユニット/バスター
属性:スペード/ダイヤ/クラブ
3コスト(青1) 3500/1
収録弾:ブースターパック『Angel Beats!』
ボックス1枚プロモーションカード
【卒業】
[自動/【卒業】時]自軍リムーブゾーンが3枚以上なら1枚引く。
※【卒業】:[自動/攻撃終了時]自身をリムーブしてもよい
第4位 パワー4000
死んだ世界戦線 音無 SR/SR+/SSR
ユニット
属性:スペード/ダイヤ/クラブ
4コスト(黒1) 4000/1
収録弾:ブースターパック『Angel Beats!』
[永続/プレイ時]称号「ANGEL PLAYER」のテリトリーも開放できる。
[自動/リムーブ時(全領域)]1枚引く。
さらに自軍ユニット1体(属性「ハート」)が対象。対象をヒット+1。
第3位 パワー4500
柄ではない役回り 温水和彦 N
ユニット/エース
称号:文芸部
属性:スペード/ダイヤ/クラブ
4コスト(黒1) 4500/1
収録弾:ビルディバイドブライトより
ブースターパック『負けヒロインが多すぎる!』
[永続/プレイ時]称号「幼馴染」のテリトリーも開放できる。
第2位 パワー5500
神への反逆者 音無&日向 R/SSR
ユニット/エース
称号:SSS
属性:スペード/ダイヤ/クラブ
5コスト(青1) 5500/1
収録弾:ブースターパック『Angel Beats!』
【ブリッツ】【卒業】
[覚醒(保持)][自動/攻撃宣言時]ユニット1体が対象。対象に2000Xダメージ。
Xは自軍リムーブゾーンの枚数に等しい。
すごく大事な話 温水和彦 R
ラノベの主人公なら 温水和彦SR/SR+/SSR
詳細は下記
第1位 パワー8500
オペレーションへの誘い 音無 N
ユニット/バスター
属性:スペード/ダイヤ/クラブ
6コスト(黒1) 8500/1
収録弾:ブースターパック『Angel Beats!』
[覚醒][自動/リムーブ時(全領域)]1枚引く。
【定数一時部門】
第1位 パワー8500
(2枚共に2冠:永続一時部門第2位)
すごく大事な話 温水和彦 R
ユニット/エース
称号:文芸部
属性:スペード/ダイヤ/クラブ
5コスト(黒1) 5500/1
収録弾:ビルディバイドブライトより
ブースターパック『負けヒロインが多すぎる!』
【ブライト+3000:スペード/ダイヤ/クラブ】
[覚醒(保持)][自動/攻撃宣言時]
相手ユニット1体が対象。対象を-2000X。
Xは自軍墓地の【マケイン】を持つカードの色の種類数に等しい。
※【マケイン】:[自動/戦闘敗北時]に効果を発動可能。相打ちは不可
ラノベの主人公なら 温水和彦 SR/SR+/SSR
ユニット
属性:スペード/ダイヤ/クラブ
5コスト(黒1) 5500/1
収録弾:ビルディバイドブライトより
ブースターパック『負けヒロインが多すぎる!』
【ブライト+3000:スペード/ダイヤ/クラブ】
[永続/プレイ時]称号「幼馴染」のテリトリーも開放できる。
[覚醒/幼馴染][自動/【ブライト】時]ブライト時のコストが
「総コスト5以下&【マケイン】を持つ」なら、コストにしたユニットを
自軍墓地から【特殊召喚】できる。