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ビルディバイド パワーランキング2025(第8回)

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さて過去数回にわたって


という企画を連載してきましたが…

ビルディバイドブライトはコチラ↓から

ビルディバイド本編はコチラ↓から

2025/12、リコリス・リコイルVol.2発売時点での
パワーランキングを以下の部門で発表。

・定数永続部門

覚醒時効果、永続効果などそのパワーでフィールドに存在し続ける効果。
基本的にこのパワーでブロック可能。

・定数一時部門

登場時、攻撃時など特定条件下ではじき出せるパワー。
おおよそ1ターン限定。

・変数永続部門

複数回発動可能またはパワー上昇幅が固定されていないもの。
ターンをまたいでも効果がなくならないカード。

・変数一時部門

複数回発動可能またはパワー上昇幅が固定されていないもの
ターンをまたぐと効果がなくなるカード。

・ブロッカー部門

相手ターン中に戦闘した時にパワーが上がるユニット。

・殿堂入り部門

他TCGに登場してもパワーで一方的に打ち勝てるカード。
パワーが10,000で高いとされることゲームでパワー100,000単位で
考えないといけないカード。

と、その前にこのランキングの言葉の定義から。

永続:ターンを跨いでも強化が持続する効果。
永続、覚醒効果がコレに当たる。クイックタイミングを挟み込めない。

一時:ターンを跨いだら効果が切れる効果。
起動、自動効果がコレにあたるが
【怪異】や【結束】等はターン終了時に効果が切れるのでここ。

定数:どのタイミングで使用しても上昇量が変わらない効果。
基本的に上昇量が変わらず、かつ「発動回数が1回」である効果はこちら。
登場時効果もそうだが、このゲームでは攻撃宣言時効果も基本1ターンに1回。
言わずもがな「ターン1回」が記載された効果もここ。

変数:使用するタイミングによってパワー上昇量が変わる効果。
エナジーの枚数、オーラの枚数、ライフの残量も変動があるが
回数制限なし効果、
相手ターン中の交戦発生時効果(破壊されなければ相手の数だけ戦闘可能)
は本来ここにあたる。

そして一部に存在する「特定のカードの効果を全て得る効果」に関して
パワー上昇幅によって「定数一時部門」「変数一時部門」か変わる。

第4位 


第3位

第2位

利欲のインテリ アズール SSR

ユニット/エース
称号:オクタヴィネル
5コスト(黒1) 3000/1
収録弾:ブースターパック『twisted wonderland』

自軍テリトリーに「契約書」として1枚装備する。
[覚醒(保持)][永続]自身を+2000X。Xは自軍全ての「契約書」の枚数に等しい。


第1位

【変数一時部門】


第5位

嫉妬の双児 アリステラ&シニステラ SR

ユニット/エース
属性:七大罪 嫉妬
称号:魔族
5コスト(黒3) 4500/1
収録弾:第15弾ブースターパック

※このカードのXは自軍墓地の「黒を持つ[B]」の枚数に等しい。
[自動/登場時]切削2。その後自身を+1000X。
[覚醒(保持)][自動/登場時(墓地)or攻撃宣言時]
相手ユニット1体が対象。対象を-1000X。

第4位

第3位

第2位

自惚れヒューマノイド アトリ PR

ユニット/バスター
属性:ハート
5コスト(黒1) 7000/1
収録弾:ビルディバイドブライトより
ブースターパック「ATRI -My Dear Moments-」

【ログ】
[覚醒][自動/アタックフェイズ開始時]
相手ユニットが登場したら自身は+5000。

第1位

【ブロッカー部門】

魂を賭ける者 ブルーム SD/PR/RR

ユニット/エース
称号:七大罪 貪欲
属性:魔族/禁忌
5コスト(黒2) 5500/1
収録弾:ストラクチャデッキ第2弾(ブースターパック第1弾と同タイミング)
※ただしPR版はDVD購入特典、RRは第12弾収録

[自動/交戦発生時(相手ターン)]切削1してもよい:コストが[B]ならターン終了時まで+5000。
[覚醒/(保持)][起動/ノーマル]自身をレストし、自軍墓地を6枚リムーブする:
自軍墓地からユニット1体(「禁忌」属性ではない&総コスト「自軍エナジー数以下」)が対象。
対象を墓地から効果で場に出す。

【殿堂入り部門】

応援大使 岩本蓮加 PR

応援大使 井上和 PR

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