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そしてついにメインイベント。これが強いんだ。
「光の国」カナタナ
「これが本当に強いんだ。」
この国の詳細がコレ。
色:黄色
言語:日本語、中国語
除去方法:手札に戻す(全体もあり)
除去方法(特殊):デッキに戻す、攻撃/防御/移動不可などを付与
主な種族:アヴィアン、キマイラ、ガーディアン
ドロータイプ:召喚時に上から数枚確認してそこからミニオンをドロー
サーチ可能:自軍の場のミニオンを手札に戻す
MTG換算属性:白(除去方法は青)
キーワード能力:【飛来】
攻撃宣言中に自軍、相手ターン問わず手札からミニオンを召喚できる。
攻撃時限定の{瞬速}による召喚と言えばイメージは近い。
キーワード能力強化カード:参加国連合執政官アソウギ
飛来を持つミニオンをターン終了までBP+300/DP+1。
戦術
手札、デッキに戻すといった非破壊確定除去で相手ミニオンを除去し
本来はマジックしか使えないフラッシュタイミングでミニオンを召喚することで
実質召喚酔いを無くす動きもできる万能色。
ミニオンに偏るがドロー力も強い。
そして最新シリーズのEvolveにおいてはゼノンザードだけではなくデジタルTCGが頑なに避けてきた永続効果「カナタナ以外のミニオンは召喚時効果を発動しない」永続効果を持つ者がついに登場。
ミニオンの効果命、CIP命の特色をさらに強める事になる。
とにかく強かった。以上。
「で、なんかバウンスすればするほど強くなるってやつがいるとか。」
うん。ソードアートオンラインコラボで初登場したコイツな。
4コスト BP500/DP1 フィールドミニオン/ソード
相手のミニオンが1度手札に戻るたびに発動。
このミニオンと自軍全ての「絶剣」、「閃光」は
ターン終了時までBP+200/DP+1。
こんなのがいるから手札に戻す連発でぺんぺん草一本残らない。
「で、ソードアートオンラインだと何で手札に戻された?」
7コスト(黄1) BP700/DP1 LEGEND
【召喚時】&{スイッチ:「閃光」}
相手の有色ミニオン1体を手札に戻す。
【常時】
このミニオンがアクティブ状態でなければ[加護]は付与されない。
【加護時】
黄の加護である場合、加護しているマナを除外して、「天剣」ルキ」に変形する。
変身後:「絶剣」ユウキ/「天剣」ルキ(BP+200)
【襲撃】
【変形時】
相手のBP300以下のミニオン全てを手札に戻す。
【召喚時】&{スイッチ:「閃光」}
このターン中、相手の手札1枚毎に、このミニオンをDP+1する。
「確かに切り札めいているけど。」
最大の問題は「閃光」のほう。これがね、
相手を手札に戻すことで
1コストで召喚できるようになるのよ。
「…なんて?」
5コスト(黄1) BP500/DP1 LEGEND
【飛来】
【常時】相手を手札に戻したとき、このカードのフリーコストを0にする。
【自分のターン開始時】&{スイッチ:「絶剣」}
プレイヤーのライフによって以下の効果が発動する。
3以下:プレイヤーを1回復する。
4以上:ターン終了までこのミニオンをBP+300。
つまりルキ召喚したら色付きミニオンがバウンス。
それにより1コストでまた同じ効果発動。
さらにルキに黄色の加護を与えるとBP300以下の小型ミニオン全バウンス。
止めはルキの攻撃でDP2桁が飛んでくる。
「地獄だな。」
まさに。でも実はこのゲーム初のナーフ対象はアオバなんだわ。
「やっぱりこの色強いじゃねーか。」